艺术 · 色彩
建议年龄 4-7 岁
颜色混合实验台
两种模式:颜料混合(减色)和光线混合(加色)。同一个按钮,结果却不一样——这是科学。
颜料三原色 强度(0-100)
混合结果
RGB: 128, 128, 128
点颜色块快速试色
常见色对照(点击任何一项查看其配比)
怎么用
- 顶部切换"颜料模式"或"光线模式"。
- 三个滑块分别控制三原色的强度。
- 实时看到结果 RGB 和中文颜色名解释。
- 点"经典对照"中任一颜色,自动设置到滑块。
适合谁
- 4-7 岁艺术启蒙 / 色彩概念。
- 家长:解答"为什么颜料混起来会变深、电视为什么混起来会变白"。
- 美术老师:色彩单元。
学到了什么
减色 vs 加色
同样"三原色"在颜料和光中是不同的——这背后是物理差异。
色彩操控直觉
感受比例变化如何改变"看上去的颜色"。
RGB 数值化
为后续屏幕/编程里的颜色感知打底。
观察思考
"为什么黄+蓝=绿,但红+绿+蓝=白?"——基础探究。
局限与边界
- "颜料三原色"实际上是美术简化版,真实颜料混合还涉及颜料品种与介质。
- 颜色名称用中文常用色名简化呈现,不精确匹配潘通色卡。
- 不教色彩心理学、色温等专业概念。
常见问题
Q: 颜料和光的"三原色"为什么不同?▼
颜料是"减色"——它吸收光的某些波长;光是"加色"——它叠加可见波长。两种是不同的物理过程。
Q: 孩子混出"浑浊色"是失败吗?▼
不是。颜料模式中三原色全开到一定程度会得深棕色——这本身就是"加多了"的物理结果。可以命名"巧克力色"。
Q: RGB 是什么?▼
屏幕用红/绿/蓝三种发光点的强度叠加出所有颜色。本工具就是按 RGB 计算的。